Halaman

head

Sabtu, 13 Juni 2015

AYOO..... BUAT GAME SENDIRI !!!

Hey sob, anda ingin membuat sebuah game? Disini lah kamu bias mengerti bagai mana cara membuat game, kamu jga bisa dapatkan langkah-langkah bagai mana caranya membuat suatu game sendiri. Yang pastinya seru membuat game sendiri dan bisa memainkan sendiri ;).
Pada awalnya saya ingin kenalin dlu nih sob ada beberapa software untuk membuat game, antara lain :


Inilah tiga game engine terkenal yang bisa kamu gunakan dalam kreasi game sendiri dengan tanpa repot mengetikkan bahasa pemrograman. Dan yang tak kalah pentingnya, semua game ini adalah free alias gratis untuk digunakan.

1. Stencyl

Platform pembuat game ini sangat fleksibel. Selain bisa diinstal di berbagai OS, game ini bisa digunakan dalam multidevice, mampu dijalankan di aplikasi iOS, Android, ataupun lainnya.

Fasilitas eksport ke dalam file swf sehingga mampu dijalankan di atas browser web, baik via Adobe Flash player ataupun HTML 5 menjadikan hasil kreasi game kita akan dengan mudah dipublikasikan, dimainkan dan mungkin juga dipasarkan.

Jika tertarik untuk memulainya, Anda dapat belajar tutorial gratis tahap demi tahap dari yang paling dasar sampai yang advance di situs resmi Stencyl yang dinamakan Stencylpedia, tepatnya di sini http://www.stencyl.com/help/. Sedangkan installernya bisa didownload di sini http://stencyl.com/

2. Game Maker

Seperti pembuat game pada poin satu, game ini juga mampu dijalankan via OS Windows atau Mac OS dan cara menggunakannya pun cukup dengan drag & drop. Namun kelebihan dari game ini bisa dibuat dalam bentuk 2D ataupun 3D.

Awalnya game maker ini dikembangkan oleh Mark Overmars dengan menggunakan pemrograman Delphi dan saat ini platform tersebut dikembangkan serta dipopulerkan oleh perusahaan software YoYo Games.

Selain sajian fitur yang mudah dengan metode drag & drop, game ini juga mampu dikembangkan lebih lanjut ke dalam game professional jika diinginkan.

Bahasa pemrograman game maker yang dibuat sendiri oleh YoYo Games yang bernama bahasa GML (Game Maker Language) akan memberikan keleluasaan buat para developer game profesional untuk mengembangkan game ciptaannya tanpa batas.

Langsung saja jika tertarik mengembangkan game ini download softwarenya di sini http://www.yoyogames.com/gamemaker/studio/free, sedangkan official tutorialnya bisa diikuti di sini http://wiki.yoyogames.com/index.php/GameMaker:Studio_Tutorials

3. Game Salad

Game engine ini awalnya banyak dikembangkan untuk membuat game di berbagai aplikasi Mac OS, baik iPhone, iPad dan sejenisnya. Namun sekarang game ini juga bisa dijalankan di Windows untuk para pengembang game Android.

Game Salad menyediakan template dasar yang bisa kita kembangkan, namun bisa juga jika kita ingin buat dan merangkai sendiri dari scratch, model ini juga bisa dilakukan dengan cukup mudah.

Jika Anda banyak bekerja sebagai penjual templete ataupun aset game lainnya, platform ini mungkin akan lebih cocok digunakan. Pasar resmi apple yang bernama App Store bisa menjadi media pemasaran hasil kreasi templete dan game yang anda buat dan pasar ini sudah menjadi pasar aplikasi online terbesar di dunia.

Sama dengan beberapa bahasan sebelumnya, platform ini dapat dikatakan tidak diperlukan kemampuan pemrograman dalam membuat game. Semuanya cukup drag & drop, dan hanya butuh pengaturan property yang berupa istilah yang sangat umum.

Serangkaian imajinasi mungkin sudah dianggap cukup untuk mengembangkan game pada platform ini. Software game engine ini bisa didapatkan secara gratis di official web-nya di http://gamesalad.com dan tutorialnya dasarnya di sini http://cookbook.gamesalad.com/tutorials

Dari serangkaian platform pembuat game yang cukup interaktif dan sangat user friendly tersebut, dunia kreatifitas dalam perpaduan seni dan teknologi akan sangat semakin inklusif dan terbuka.

Bisa digunakan oleh siapapun dan difungsikan dalam bidang apapun dengan ujung tombak yang bernama kreatifitas. Selamat berekspresi dengan game.
Dan selanjutnya kamu bisa mengikuti rancangan-rancangan pembuat game bagi kamu yang masih awam (pemula) terhadap pembuatan game ,


Perancangan game
Merancang suatu game bukanlah suatu hal yang gampang. Untuk merancang suatu game yang sangat “CANGGIH” pastinya dibutuhkan waktu yang amat sangat lama. Itulah alasannya mengapa seorang game designer membutuhkan waktu yang bisa jadi bertahun-tahun hanya untuk mengumpulkan ide dari suatu game yang akan dibuat nantinya. Dalam mendesain/merancang game, seorang designer (atau satu team designer) mengumpulkan ide-ide terlebih dahulu selama beberapa waktu. Ide yang dimaksud adalah :
1. seperti apa game itu nantinya,
2. bisa dimainkan oleh berapa orang,
3. genrenya apa,
4. memakai sistem skor atau tidak,
5. karakterkarakternya (termasuk sketsa/gambarnya plus biodata juga),
6. aturan-aturan permainan (HP/MP/FP/LP/lainnya),
7. cerita dalam game (ini bisa saja menjadi novel jika diterbitkan sendiri :D),
8. berapa level karakter,
9. perilaku karakter pada tiaptiap level,
10. equipment/peralatan karakter (pedang, pistol, palu, parang, panah, sekop, helm, pakaian/zirah, tato, bom, senjata mesin, bazoka, dsb.),
11. lingkungan tempat karakter beraksi (termasuk dunia, peta, jalan raya, bangunan, dsb.),
12. kendaraan (mobil, kereta, pesawat, kapal, papan luncur, sepeda motor, dsb.),
13. tipe akhir permainan (closedended atau openended),
14. engine yang akan digunakan,
15. sistem pencahayaan (HDRI atau tidak),
16. hukum ekonomi ( misalnya perbedaan kurs mata uang dalam game, contohnya ada di RF Online),
17. AI,
18. dan sebagainya.
Tapi saran saya, karena kita baru saja akan belajar tentang pembuatan suatu game. Lebih baik tidak usah membuat game dengan kopleksitas yang sangat tinggi, cukup mengambil beberapa poin utama saja dari contoh diatas tadi agar ketika kita belajar tidak keteteran sendiri nantinya.

Mewujudkan rancangan
Mewujudkan rancangan merupakan kelanjutan dari perancangan suatu game. Di bagian ini, semua kru bekerja. Seniman visual atau disebut juga artist (dalam hal ini bisa 2D atau 3D) memvisualisasikan karakterkarakter, lingkungan, item khusus dan bermacam material/tekstur, atau juga poster. Tidak lupa, mereka juga bertugas membuatkan animasinya (2D, 3D, bahkan animasi tekstur). Perangkat lunak yang biasanya digunakan oleh seorang artist seperti Blender, 3D Studio Max, Maya, Milkshape, Cinema4D, dkk. untuk membuat model dan animasi 3D. Untuk 2D, mereka biasanya memakai Photoshop, CorelDRAW, TextureMaker, dkk. dalam membuat karakter 2D dan material/tekstur.
Apakah selalu visual? Tidak. Pernahkah Anda memainkan game tanpa suara? Bagaimana rasanya? Terkadang tidak nikmat memainkan game tanpa suara. Suara, saat ini adalah komoditi dan kebutuhan tersendiri dari suatu game. Suara apa saja, sih? Oho, cukup kompleks. Suara di sini bisa dalam bentuk SFX, dialog, atau musik. Ada musik latar belakang (biasanya disebut background music/BGM), musik khusus (saya bilang khusus untuk menyebut yang seperti di Guitar Heroes atau Ayodance), sound
effects/SFX/efek suara, dan percakapan karakter di dalam game (ini jelas perlu casting). Tidak menutup kemungkinan suarasuara jenis lain yang tidfak termasuk di sini karena ketidaktahuan saya.
Apa itu SFX? Jika Anda mendengar suara tring dari pedang, dor dari senjata, bum dari ledakan, brum dari mobil, byur dari air, crot dari tubuh disayat, dsb. ketika Anda memainkan game, maka Anda sebetulnya mendengarkan SFX. SFX adalah efek suara yang direkam dari dunia aslinya dan dimasukkan ke dalam game. Jadi, suarasuara pedang yang Anda dengar di dalam game sebetulnya adalah suara pedang asli yang direkam kemudian dimasukkan ke dalam game. Nah, sudah paham? Dewasa ini, SFX tidak melulu diambil/direkam dari dunia nyata. SFX bisa dihasilkan menggunakan perangkat lunak (semisal Audacity, LMMS, Wavosaur, atau FruityLoops). Pilihan kedua ini sebetulnya lebih murah asalkan sumber daya manusianya memadai.
BGM adalah musik yang mengiringi Anda tiap kali Anda memainkan Super Mario Bros, Contra Force, RF Online, Ragnarok Online, Cabal Online, atau lainnya. Musik ini biasanya dimainkan sejak awal permainan sampai game over. Suatu game biasanya memiliki banyak BGM, sesuai suasana yang dialami karakter atau yang dibawakan oleh game. Misalnya, untuk petualangan maka musiknya gembira dan bertempo cepat. Sedangkan untuk suasana horor musiknya suram dan bertempo lambat, dan sebagainya. Seringkali, suara karakter asli dibutuhkan, baik dalam percakapan ataupun monolog. Karena itu, diperlukan pengambilan suara (casting) dari orang betulan, sama seperti film animasi. Jika Anda sering memainkan Call Of Duty atau Civilization, Anda akan sering menemui percakapan antartokoh (bukan teks, tetapi suara asli). Ini tentunya akan menambah kernyataan (realita) game Anda jika memang nantinya karakter didesain untuk berbicara.

Programing
Memprogram adalah bagian tersendiri yang tidak ditentukan sebelum atau sesudah tahap lainnya. Bisa saja tahap ini dikerjakan berbarengan dengan lainnya. Sambil seniman visual membuat model karakter, si programer menulis source code untuk physicnya. Atau bisa juga ditambahkan pada akhir proses, yaitu membuatkan cheat. Apa saja yang diprogram? Banyak sekali. Jika desainnya mengharuskan memakai engine sendiri, maka si programer harus membangun engine dari nol. Bisa engine secara keseluruhan engine untuk fisika (physic), engine untuk suara 3D, engine untuk AI, dsb. Nantinya akan ada banyak source code yang harus ditulis oleh programer selain engine. Semisal mengode GUInya, event, menggarap sistem pencahayaan, menggarap mode multiplayer, menggarap jaringan/sistem online, mempersatukan artwork dari semua bagian lain (visual+audio+konsep+dll.), dan banyak lagi. Sungguh, bagi saya programer adalah bagian yang sangat sulit. Selain harus bisa berkomunikasi lancar dengan bagian lain, harus menguasai betul bidangnya. Kalau yang dibuat adalah game 3D bergenre Action atau FPS, maka biasanya yang harus dikuasai adalah fisika newtonian, matematika (aljabar dkk.), psikologi (ini untuk bikin AI), dan tentu bahasa pemrograman. Bahasa pemrograman yang termahsyur untuk pembuatan game skala besar adalah C++. Sekadar catatan, semua itu tidak harus dikuasai oleh satu orang programer. Bisa saja dalam tim pengembang game, ada lebih dari satu programer (katakanlah, ada tim dalam tim). Seseorang bertugas memprogram efek air, seseorang bagian fisika, seseorang bagian engine, seseorang bagian AI, dan seseorang sebagai lead programmer yang memimpin semuanya. Pembagian kerja seperti ini sudah sangat lumrah dalam dunia pembuatan game dewasa ini. Jadi wajar saja jika dalam satu tim, divisi programer diisi oleh banyak orang.

Demikianlah yg bisa saya sampaikan, semoga bermanfaat bagi semua yang membacanya , ayo buatlah kreasi anak bangsa yang berkualitas

Minggu, 10 Februari 2013

Download photoshop 7.0 Free - Photoshop adalah software dari Adobe yang terkenal untuk mengedit sebuah foto,atau membuat sebuah gambar digital secara profesional. Kemampuan dan juga menu yang di tawarkan oleh photoshop sangat di sempurna, Hingga tak salah banyak orang atau kalangan yang mencarinya.


kemampuan editing seperti pemotongan gambar, mengganti background, pengaturan cahaya,pemberian effek dan lainnya sudah tak di ragukan lagi. selain itu Adobe Photoshop 7.0 ini memiliki beberapa fasilitas baru, diantaranya fasilitas istimewa untuk para desainer web yaitu color gamut for web dan fasilitas penyimpanan untuk aplikasi web. Tak kalah pentingnya adalah disediakannya Adobe Image Ready 3.0 yang merupakan program persiapan obyek ke halaman web.

Tool dalam Adobe Photoshop atau alat yang dapat membantu pengguna dalam mengedit yang dapat dipakai oleh pengguna terdiri dari berbagai macam tool dengan kegunaan yang spesifik. Beberapa tool - tool yang ada di Photoshop antara lain :

- History Brush Tool
-Eraser Tool
-Path Selection Tool
-Direct Selection tool
-Pen Tool
-Shape Tool
-Brush Tool
-Audio Annotation Tool
-Eyedropper Tool
-Measure Tool
-Text Tool
-Hand Tool

Jika belum punya adobe photoshop anda bisa Download di bawah ini
Download Now

Download Game PES Terbaru 2013 Full Patch

Download Game PES Terbaru 2013 Full Patch - Download gratis/free download game PES terbaru - Kali ini saya akan update mengenai game yang sangat digandrungi kaum muda saat ini, yaitu game PES. Info donwload ini saya dapatkan dari sini (http://blog-full-version.blogspot.com/2012/06/download-game-pes-2013-full-patch.html). Kabar gembira bagi para gamer yang sangat menyukai game Download Game PES 2013 Full Patch karena pada tanggal 24 April 2012 kemarin telah resmi dirilis game Pro Evolution Soccer 2013 ( PES 2013 ) dan kabarnya akan segera diluncurkan pada bulan Oktober 2012 di Inggris.Pada versi kali ini konami kembali menggunakan C.Ronaldo sebagai iconnya.

SCREENSHOT
PES 2013 Full Patch

PES 2013
Dengan dimunculkannya Download Game PES 2013 Full Patch, seprti yang di ungkapkan oleh Murphy (President / Pencipta Game PES 2013 ) bahwa sebentar lagi Game PES 2013 Pro Evolution Soccer 2013 Terbaru Free Download  akan segera di luncurkan di pasaran. Tapi untuk veris demonya sudah ada, untuk download game PES 2013 first DEMO silahkan klik DISINI. Sekian dulu posting berjudul download game PES Terbaru 2013 Full Patch. Semoga bermanfaat..

Jumat, 01 Februari 2013

Jenis Sambungan Internet


Jenis Sambungan Internet - Layana internet yang tersedia tidak terbatas pada pemakai, tetapi sangat tergantung dari penyedia hubungan anda atau ISP yang anda pakai. apakah ISP tersebut menyediakan fasilitas WWW, e-mail, FTP ,Chat, atau lainya. Selain itu, keterbatasan layanan internet juga biasa di pengaruhi oleh model sambungan yang anda pakai. Untuk itu pada bagian ini akan di bahas tentang dua model sambungan yang sering di pakai pada masyarakat internet yaitu dengan sistem SHELL dan system PPP.

Sistem SHELL
Sistem hubungan ini biasa di gunakan pada jaringan local yang ada pada ISP, internet Cafe, dan pendidikan. Hal ini di sebabkan spesifikasi yang di inginkan dalam jaringan adalah jumlah pemakai banyak, keseragaman pemakai, dan keterbatasan account yang tersedia.
Jenis sambungan ini merupakan penggabungan antara jaringan intranet(LAN) dan jaringan internet, yaitu pemakai menyambung ke server dengan model jaringan intranet (LAN) dengan kabel, selanjudnya server dengan software dan hardwarenya menyambung atau koneksi ke server ISP atau ke server internet.
Server intranet yang menyambung ke server ISP(model ini biasa di gunakan oleh kantor ISP atau cafe internet milik ISP), cukup menggunakan satu modem saja dengan satu account. Sedangakan untuk pemakai tidak perlu menggunakan modem, cukup dengan sambungan kabel. Dengan system shell ini, pemakai tidak pelu bersusah payah mensetup modem , dial property, dan lainya tetapi cukup menentukan jenis LAN-Card, jenis sambungan, nomor ip pemakai, dan server serta nomor ip gateway pada control panel network.
Tetapi pada system ini keterbatasan pemakai sangat mungkin tergantung dari software dan hardware yang digunakan oleh server atau tergantung dari istalasi pemakainya, seperti misalnya keterbatasan account menyebabkan kita tidak bias mengakses secara langsung sebuah account yang menyebabkan kita tidak bisa mengakses secara langsung ke sebuah account email dengan software MS-Outlook, tapi hal ini dapat di atasi dengan semakin berkembangnaya program browse internet berikut site-site yang dapat memuat, membentuk, dan menggunakan account email bahkan secara gratis.

Sistem PPP
Bila anda menggunakan hubungan dengan jenis system PPP( protocol-to-point protocol ) ini, computer anda benar-benar menjadi bagian dari internet. Saat computer anda terhubung dengan computer server ISP, computer anda menjadi bagian dari internet dengan nama dan alamat hostnya sendiri. System ini bekerja dengan saling berhubungannya protokol computer pemakai dengan protokol computer server dengan menggunakan alat modem.
System PPP ini paling banyak di gunakan karena cukup dengan sebuah PC, sambungan telfon dan modem, anda sudah dapat mengakses internet , tentu jika anda punya account pada suatu ISP. Dengan system ini pemakai dapat menggunakan atau menghubungi penyedia di manapun anda berada. Hanya pada instalasi pemakaian lebih rumit dari pada system shell karena harus mengkonfigurasikan modem, dial property, alamat, dan nama host server ISP yang dituju.
Keterbatasan layanan yang ada ini tergantung dari ISP yang anda koneksi. Apakah ISP anda menyediakan WWW, FTP, IRC, atau yang lainnya. Selama ISP menyadiakan layanan itu, maka secara otomatis pemakai bisa langsung menggunakan, sedangkan untuk system shell tidak, pemakai harus menginstalasi suatu software client sesuai dengan software server yang di gunakan oleh computer server

Nah demikian sedikit penjelasan, tentang jenis atau model sambungan internetshell dan ppp yang biasa digunakan dalam masyarakat internet. Semoga bermanfaat!